具体是啥原因我是不懂了,你把宏放到超级宏里再试试,实在不行设置完快捷键后把致盲鼠标指向宏隐藏拉一个正常致盲到动作条看冷却时间 :lol:
1.12宏命令基础教学(更新V1.02)
版主: 花希来了
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chaohanfei
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Re: 1.12宏命令基础教学(更新V1.02)
能请教一个小德的简单宏吗?就是潜行时施放毁灭,非潜时施放撕碎的宏。查出的以前的宏不能用,门外汉又看不懂教学,惭愧了。
- facqou
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Re: 1.12宏命令基础教学(更新V1.02)
德鲁伊姿态动作条
猫形态:73 - 84
潜行形态:85 - 96
xd与dz一样,主动作条在潜行与非潜行时动作条不一样。所以如果放在主动作条可能不太好,但可以调整到其余动作条并绑定按键。
/script
local c=CastSpellByName;
if IsBuffActive(“潜行”,"player") then c("毁灭");
else c("撕碎");
end;
自行调整格式及技能名。
YOU ARE NOT PERPARE!
伦鲁迪洛尔,上古守护者的长弓(1/1)
断牙(1/1)
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huangng
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Re: 1.12宏命令基础教学(更新V1.02)
:shock: 没有基础真是看得太头痛了。想请教两个战士宏。
1.不同姿态使用不同技能。
2.冲锋后目标是玩家先使用断筋,再使用撕裂。如果是NPC就使用撕裂。
万分感谢
1.不同姿态使用不同技能。
2.冲锋后目标是玩家先使用断筋,再使用撕裂。如果是NPC就使用撕裂。
万分感谢
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j5537332
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- 注册时间: 2018-06-06 21:13:50
Re: 1.12宏命令基础教学(更新V1.02)
请问一下函数是否可以判断当前玩家是否为引导施法状态,相关语句我难以求解
另不知大家是否试过,目前1.12中的/cast 后续如果跟[条件]则出现无效,不知道是不是我个人客户端问题,希望大家多多讨论
另不知大家是否试过,目前1.12中的/cast 后续如果跟[条件]则出现无效,不知道是不是我个人客户端问题,希望大家多多讨论